Beatagame
Wer bist du?
Das Gewinnerspiel des Speilausschreibens des Ungarischen Talentometer
Bist du neugierig, wie du entscheidest und in welche Richtung du gehst, wenn du selbst die Entscheidung in der Hand hast? Bist du neugierig, wofür du dich entscheidest, wenn du sechs verschiedene Persönlichkeiten haben kannst und welche von den anderen gewählt werden? Du gehst auf eine weite Reise, wo alle dasselbe erleben, jedoch alle anders..
Jeder Spieler speilt mit sechs verschiedenen Charakteren, die er auf dem Spielfeld auf dem Weg in Richtung eines von ihm bestimmten Zieles auswählt. Nachdem er, nach einigen Hindernissen, das Ziel erreicht hat, muss er einen neuen Charakter und ein neues Ziel auswählen. Am Ende bleibt für ihn nur ein Charakter erhalten, aus dem ersichtlich wird, wer er in Wirklichkeit ist. Die Spieler spielen neben- oder gegeneinander, oder sie können für eine kurze Zeit kooperieren, wobei sie sich in die Richtung ihres Ausgangspunktes bewegen. Sie kämpfen, können Häuser umdrehen oder voreinander schließen, eröffnen neue Möglichkeiten, oder laufen über bzw. unter einer Brücke durch.
Dies ist ein dreidimensionales, innovatives und kreatives Gesellschaftsspiel, das die Einfachheit klassischer Spiele mit der Komplexität der Strategiespiele kombiniert. Es entwickelt die Persönlichkeit, was durch das Erleben der verschiedenen Charaktere zeigt, dass die Beurteilung aller unserer Eigenschaften relativ ist. Alles hängt davon ab, wie wir unseren Charakter für unser Bestes einsetzen oder auf dem gewählten „Weg“ benutzen können bzw. ob er uns in einer bestimmten Zeit von Nutzen sein kann. All das zeigt die Bedeutung der Voraussicht und der Erkundung von Möglichkeiten nach dem vorbestimmten Weg natürlich in einer spielerischen Form. Es gibt nichts Besseres als zu sehen, wenn sich das Kind bereits nach dem ersten Schritt Gedanken über die nächste Aufgabe macht. Deswegen lehrt das Spiel ohne die herkömmlichen Lebenssituationen zu entscheiden und sich schnell, jedoch zugleich flexibel an neue Situationen anzupassen.
Aber wie unterhält das Spiel? In wie weit ist es anders? Es müssen keine komplizierten Schritte erlernt werden. Man muss bloß die Charaktere kennen um alles durchblicken und erleben zu können, dass man selbst die Kontrolle hat. Wir müssen keinen anderen Weg wählen, nur den, auf dem wir gehen wollen. Bei den Schritten schränken uns nur einige Regel ein. Wir werden unterhalten, denn wir lernen die positiven und negativen Eigenschaften der Anderen kennen und wir können scheinbar ohne Konsequenzen über andere entscheiden. Zugleich können wir all das im Laufe des Spiels allerdings auch zurückbekommen, was uns ebenfalls lehren kann, dass unsere Entscheidungen Konsequenzen mit sich bringen. Und letztlich ist auch die Verpackung nichts Alltägliches. Eine Ausführung kann auch so schön sein, wie eine Modelllandschaft, was unsere Fantasie sofort anregt. Wir werden ein wenig aus der Welt der virtuellen Wirklichkeit in eine, durch die Fantasie erweckte, noch lebendigere Welt hineingezogen, wo wir uns durch die schönen Figuren noch mehr ins Spiel hineinleben können.
Zusammenfassend erinnert das Spiel an die Strategien der heutigen Spiele, aber sein Layout bringt uns in alte Zeiten zurück, womit es sowohl für die ältere als auch für die jüngere Generation interessant sein kann. Es kann die Kindheit von uns allen neu erwecken, und die Schönheit der realen Welt kann auch das Interesse unserer Kinder erwecken.
/Charaktere: Schnecke, Kobold, Ritter, Hexenmeister, Fee aus dem Wald, Drache. Die Schnecke ist langsam, aber genau. Der Kobold verletzt die Regeln, aber er ist gewichtslos. Der Ritter sieht seine Möglichkeiten von oben, aber er kann das Ziel verfehlen. Die Macht des Hexenmeisters ist riesig, aber seine unzähligen Gegner können ihn besiegen. Der Drache kann fliegen, aber kann auch durch seine Schnelligkeit über das Ziel vorbeifliegen. Die Fee aus dem Wald ist ein kostbarer Schatz. Sie hat überhaupt keine schlechten Eigenschaften./
Újabb bemutató! :)
A következő alkalom zártkörű buli lesz, amennyiben így nevezhetünk egy óvódai látogatást:) A legutóbbi rendezvényen részt vett egy nagyszerű pedagógus Tarsoly Márti, aki a csepeli Kati oviban igazgatja a kicsiket. Több éves, évtizedes szakmai tapasztalata alapján nagyon örülök, hogy részt vehetek az óvodai csoportja foglalkozásán, ahol bemutatásra kerül a játék, és értékes szakmai tanácsokkal, korosztályok sajátságainak elemzésével vizsgálhatjuk meg, hogy a gyerekekre milyen hatással lehet egy ilyen típusú játék. Nem csak érdekes, izgalmas, de tanulságos egy délelőtt lesz. Én már nagyon várom. :) Természetesen megpróbálok képeket is készíteni, de lehet, hogy ehhez engedély kell. Persze ezt mielőbb tisztázzuk:)
Gyertek el, április 2-án a társasjátékom bemutatójára a csepeli Királyerdei Művelődési házba 15 órától. Program: rövid bemutatkozás, bemutatás, játék, és szórakozás! Értékelj, játssz!! A lényeg, érezd jól magad;) Lesz büfé, gyerek sarok, és sorsolás, a rendezvény végén, ìgy érdemes maradni;) Mindez 500 ft-ért, mely a terembérletre lesz fordìtva, ha marad, az sem vész kárba, mivel készül a grafika, mely a dobozos megjelenését teszi lehetővé. Jó buli lesz, csak két óra!! :)) Gyere el, várlak téged szeretettel;)
Az A38-as hajóra készül a talentométer 2015. 10 győztes pályázója, hogy ismét találkozzon a zsűrivel. A beszélgetés témája a Kirstarter lesz, akiknek a kampányát előkészítik, vagy beszélnek róla. A többiek, vagyis én is, egy kellemes vacsora mellett beszélhetünk - gondolom - álmainkról, és reményeinkről. :) A vacsora időpontja, 2016. február 23-a lesz. Mérő Lászlótól mindenesetre próbálok majd autogrammot kérni. Azért ő elég híres, és okos ember. És ami a lényeg, udvarias.. :)
A játék részt vesz a Társasjáték fejlesztők napján, ahol kipróbálhatják, véleményt mondhatnak róla azok, akik értenek egy kicsit hozzá, és végig járták-e rögös utat. A játékfejlesztők, és játszani szerető emberek napja ez.
Helyszín: Kőbányai Kulturális Központ (10. kerület)
Szervezők: MAGYAR TÁRSASJÁTÉKOS EGYESÜLET